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<div class="w-75 h-100 ">
  <section>
    <h5><strong>跃表层thermal layer</strong></h5>
    <div class="ms-4">
      游戏中常见三种水纹条件，有跃变层的情况最复杂。我编制的任务地图，基本都是选用有跃变层的水纹。
      <br>
      <img src="/media/tutorial/layer-02.png" class="ms-4" alt="" style="width:800px">
      <br>
      有关<strong>跃表层</strong>的两个总结：
      <ul>
        <li>跃表层对声音屏蔽作用很明显。</li>
        <li>根据测试，如果隔层，有一个绝对距离（3.2nm）。如果一个目标和自身隔层，并距离在3.2nm以上，就完全探测不到。</li>
        <li>跃表层深度并不是一成不变的，需经常观察越变层深度。</li>
      </ul>
      <div class=''>
        根据以上结论，游戏中的注意事项：
        <ul class='sub_li_01'>
          <li>主被动鱼雷搜索时，尽量判断准确敌艇深度。手动修改鱼雷的搜索深度。</li>
          <li>规避鱼雷时，尽可能根据uuv等手段，判定来袭鱼雷深度。以便错层机动。</li>
          <li>规避鱼雷时，合理控制主被动诱饵、移动诱饵的深度, 引导来袭鱼雷和本艇错层。</li>
          <li>中远距离时(3.2nm以上)，错层，以便隐蔽自身的高速机动，或者隐蔽自身发射的鱼雷。</li>
          <li>发射潜射反潜鱼雷时，尽可能等敌艇在跃表层下面时，这样对手不会触发missle launch告警。</li>
          <li>军舰、直升机等基本就不会往跃表层以下探测。所以远距离接近舰队时，大可以放心在跃表层下高速机动。</li>
        </ul>
      </div>
    </div>
  </section>

  <section>
    <h5><strong>拖曳声纳 Towed arry </strong></h5>
    <div class="ms-4">
        拖曳声纳TA是潜艇平台最有效的探测工具。必须熟悉TA的特性。
        <br>
      <ul>
        <li>一般潜艇TA有4各自动追踪器，也就是TA的窄带宽带合起来最多追踪4个目标。超过4个时，最早分配的追踪器会被自动回收，且并不会有任何提示。所以一定要节省分配TA的追踪器。尽量用hull sonar追踪中立、次要目标。
        </li>
        <li>RA150版本最重要的更新，TA必须完全释放，探测能力才能达到100%。</li>
        <li>本艇转向时，TA的转向有延时，当TA转向时，其显示的目标方位不准。 </li>
        <li> 随着潜艇速度增加，TA可能会被拉断。各型号潜艇的这个拉断速度不一样，需自己测试。 </li>
        <li>有些潜艇携带两条TA，默认释放右侧(starboard side)，右侧也是探测能力较强的，但是右侧TA的拉断速度小于左侧TA。 </li>
        <li> 只有当潜艇速度高于一定值时，才有可能将TA拉平(即TA的深度和本艇差不多,不再有下垂现象)。这个速度一般是5节（准确值需自己测试）。 </li>
        <li>本艇速度大于这个阈值时（一般5节），速度越高，越快的拉平TA。低于这个阈值时，速度越低TA下垂约严重。</li>
      </ul>
      <div class=''>
        根据以上结论，游戏中的注意事项：
        <ul class='sub_li_01'>
          <li>美艇的TA都很长，基本是akula TA的一倍。导致美艇TA无论是转向还是变深，操纵TA都严重耗时。慎重选择美艇。 </li>
          <li>只有akula的TA拉平时，TA的深度是比本艇深度小的（测试为小16m）。导致akula在跃表层下时，可探测跃表层上目标。举例: layer-100m, 本艇-113m, TA稳定时的深度为: 113-16=97m。
          </li>
          <li>下达改向命令后，当听到helmsman报告："Steer course xxx"时，本艇的舵面rudder并未回中，如果此时释放TA，TA显示的目标方位是不准的。</li>
          <li>先进潜艇都会实时显示TA的深度。旧潜艇需要自己判断。由于中立目标、生物一般不会变深，可以让TA追踪一个中立目标，这样一旦海图上更新此中立目标的方位，我们就知道TA当前的探测探测。</li>
          <li>搜索阶段，除了akula，潜艇最优策略都是待在跃表层以上，随时可通过减速将TA垂到跃表层以下。相反如果本艇在跃表层下，需探测跃表层上时，只能通过上浮把TA带上去，这个过程特别耗时。</li>
        </ul>
      </div>
    </div>
  </section>
</div>

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